El presente documento regula la adquisición y el uso de los servicios de Rillis por parte del Cliente, según se definirá más adelante. Los términos en mayúsculas tienen las definiciones establecidas en el presente documento.

El Cliente acepta los términos de este Contrato si ejecuta un Anexo de Servicios que haga referencia a este Contrato.

Si la persona que acepta este Contrato lo hace en nombre de una empresa u otra entidad legal, dicha persona declara que tiene la autoridad para obligar a dicha entidad y sus Filiales a estos términos y condiciones, en cuyo caso el término “Cliente” se referirá a dicha entidad y sus Filiales.

Si la persona que acepta este Contrato no tiene dicha autoridad o facultad, o no está de acuerdo con los términos y condiciones establecidos en el presente Contrato, dicha persona no debe aceptar este Contrato y no podrá utilizar los Servicios.

No se podrá acceder a los Servicios con el fin de supervisar su disponibilidad, rendimiento o funcionalidad, ni para cualquier otro propósito de evaluación comparativa o de competencia.

Se prohíbe a los competidores directos de Rillis acceder a los Servicios, excepto con el consentimiento previo por escrito de Rillis.

Este Contrato fue actualizado por última vez el 8 de enero de 2025 y estará vigente entre el Cliente y Rillis a partir de la Fecha Efectiva de suscripción de cualquier Anexo de Servicios por parte del Cliente.


1. Definiciones

1.1 Anexo de Servicios: Documento que especifica los servicios que se van a prestar, acordados entre el Cliente y Rillis o cualquiera de sus Filiales, incluyendo cualquier servicio adicional. Al ejecutar un Anexo de Servicios, el Cliente acepta quedar obligado por los términos de este Contrato como si fuera una parte original del mismo.

1.2 Aplicaciones de Terceros: Aplicaciones de software basadas en la web, móviles, fuera de línea u otras aplicaciones que interoperen con un servicio a través de una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), proporcionadas por el Cliente o un tercero, y que puedan estar disponibles en un Marketplace.

1.3 Cliente: Persona física o jurídica que acepta este Contrato. Si el Contrato es aceptado en nombre de una empresa u otra entidad jurídica, se refiere a dicha entidad y sus Filiales.

1.4 Código Malicioso: Códigos, archivos, scripts, agentes o programas destinados a causar daño, como virus, gusanos, bombas de tiempo y caballos de Troya.